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「游戏趣谈」在大富翁中体验万智牌的策略战斗

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2012年,《我叫MT》《百万亚瑟王》在线发布。结合精美的彩卡和一定的战略战斗,很多人第一次感受到纸牌游戏的魅力。在某种程度上,手机游戏市场的爆发始于纸牌游戏的普及。这种流行几乎伴随着整个手机游戏市场的发展,随后《刀塔传奇》《少年三国志》《FGO》《阴阳师》取得了非常好的效果。成熟的纸牌游戏市场因此成为许多知识产权适应时最保险的领域,而这种保险往往意味着缺乏创新。

虽然纸牌游戏已经经历了所谓的第二代,第三代,但从其核心游戏玩法来看,它仍然集中在卡片本身的收集和开发上。对于大多数喜欢纸牌游戏的玩家来说,许多“杰作”的游戏玩法和模式都太相似了,新鲜感更多来自不同的艺术风格和主题。随着时间的推移,自然会有疲劳,这将成为游戏玩家的追求。在这种情况下,有许多小而复杂的手机游戏。在这里,我将向您介绍一个特殊的纸牌游戏 - 《富甲封神传》。

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这是一款结合了Monopoly游戏玩法和卡片开发以及Magic战斗的手机游戏。从游戏的实际体验来看,它具有温和的随意休闲味道和非常硬的核心卡。卡战略战。

同一只蝎子和富人不一样

《富甲天下》它是最经典的大富翁游戏系列之一,它不仅保留了垄断丰富性的随机性,而且模拟管理也融入了军事战斗的战略性质。《富甲封神传》第一次体验体验是:这是以众神为主题的Monopoly增强版。该游戏基于《富甲天下》的核心游戏,并已深入扩展。

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The game is centered on Shangdu Chaoge and consists of Donglu, Xiqiao, Nan'e and Bei Chong as a huge monopoly chessboard. The main purpose of the game is to constantly occupy the city. The city is divided into different levels, with 70 cities. The city pool can be seized, operated and built, and goods can be traded for running business to make money.

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Just like the classic design in Monopoly, players need to cast a dice to move forward in this big board. The difference is that the game has physical strength, players can continue to throw the dice before the physical exhaustion, every time the dice can be immediately Get different feedback.

Uncertain feedback from this continuous voter is easy to indulge in the early stages of the game. Because in this board, the various elements are really rich. There are many fixed areas such as the city, the village, the checkpoint, the fairy cave, and so on. The board also has different characters, wild traps and random events. You will be happy because you have a blessing, and you will be unhappy because you are helping your grandmother to cross the river. The classic fun of Monopoly is here.

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Whether it's investing in the scorpion to get resources, or the city's capture operation, it will eventually serve another game of the game - card development and combat.

Minimalist cards develop hard-core battles that burn brains

As the content of the game continues to experience, it will be found that《富甲封神传》is essentially a card game. The game has established a number of hero cards based on the story of the Goddess of the Gods. Card development and battle are the core of the game. The resources obtained on the Monopoly board are also used for the development of hero cards. The development of cards is more common, mainly upgrades and upgrades.

xx卡片分为不同的星星和金色木头的五个元素,游戏板的五个区域本身对应五行。卡的来源可以通过系统包或通过Monopoly板中的众多资源获得,例如捕获新城市,消灭野生怪物等等。玩家通过大富翁游戏玩法开发卡片,同时通过Monopoly牌中的纸牌战斗攻击城市。两者相辅相成。

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《富甲封神传》这张卡很容易开发,但战斗非常困难。游戏的卡片战斗模式有点像魔术牌,你需要根据你自己的图书馆进行团体卡战。当战斗开启时,手会随机出现并且每回合都会画一张牌。双方都需要在一个特殊的6v6战场上不间断地打牌,直到一张牌耗尽或者生命值小于零。游戏的结果不仅取决于卡的质量,还取决于战略思维。

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卡中有五个元素,还有一些特殊的技巧。由于我们熟悉嘻哈二,陈堂冠李静家等,这些效果一般都很强。除了羁绊和每张卡的五个元素,最大的特点是每个卡的技能。这些技能通常是决定游戏结果的关键。例如,最实用的技能魔法,你可以在玩完后直接销毁对方的一张牌。各种技能之间存在约束,并且启动技能的条件将受到游戏位置的影响。因此,有必要以非常详细的方式考虑战斗,并且不断出现各种惯例。

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除了在大富翁游戏中的PVE游戏外,游戏本身还提供了大量的PVP游戏玩法,无论是自组甲板战还是随机牌战,这里的策略都是王者。对于喜欢战略挑战的玩家来说,这是另一种乐趣。

总结:

如果抛开卡牌玩法,我认为这会是一款有些趣味的封神题材大富翁游戏,而如果抛开大富翁玩法,这大概能成为一款侧重策略的卡牌手游,而恰恰是两者的结合,让我们看到了与众不同的《富甲封神传》。 你可以把它玩的很休闲,也可以玩的很硬核。

从游戏中我们能看到其借鉴了很多经典游戏的设计,类似于富甲天下系列,万智牌等等,同时也会发现其还糅合了各种类型的玩法,比如模拟经营,传统卡牌的羁绊养成等等。玩法借鉴在游戏行业非常之常见,但是能够融合却让人不至于感受抄袭的却很少。值得称道的是在《富甲封神传》中的这些糅合不是简单粗暴的复制和嫁接,而是根据游戏本身的题材和玩法在设计上做了巧妙的衔接,达到了1+1>2的效果。最终呈现出一个既有丰富的卡牌收集和策略战斗,又能兼具大富翁的休闲趣味和城镇经营的产品,让不同的玩家都能够感受游戏的乐趣。

当然,游戏的缺点也很明显,画面和卡牌立绘品质稍显不足,部分神卡设计上过于强悍,以及交互玩法实在太少。但整体而言,瑕不掩瑜。

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